Orbiter

Los juegos de simulación siempre me han gustado: En general, es lo más cerca que se puede estar de volar un avión, dirigir un submarino o conducir un tren. Y además tienen la ventaja de que si el avión se estrella, el submarino se hunde o el tren descarrila, basta con elegir la opción "Reiniciar misión". Asi hasta es divertido ver un Maglev entrando a 500 km/h en una curva cerrada...

Sin embargo hay simuladores aún mucho más exóticos: Entre ellos esta el simulador de Metro de Madrid que vi en el Simo 2005 y que todavía no ha caido en mis manos. Dar vueltas a toda velocidad en la Línea 6 con un Serie 5000 debe ser toda una experiencia...

Simulador de Metro en el Simo: Recorriendo la Línea 12 sin hacer paradas...

Por ahora me contento con mis últimos hallazgos: El "Ship Simulator", el "Apache vs. Havoc" (Simulador de helicopteros), el "Fluid Sim" (Simulador hidráulico) y el Orbiter. Este último es un simulador de viajes espaciales, que permite juguetear con todo tipo de naves, tanto reales como ficticias. Todavía no he conseguido hacer nada útil, es decir, hacer las misiones, pero si me he entretenido estrellando unas cinco veces el transbordador Atlantis contra los alrededores del Centro Espacial Kennedy, contra la estación internacional, contra el telescopio Hubble...

Despegue del transbordador Atlantis desde Cabo Cañaveral

Lo de destrozar transbordadores se debe a mi limitada habilidad; realmente el simulador tiene bastantes más opciones: Viajar a estaciones ficticias en otros planetas, poner en órbita satélites, visitar la resucitada estación MIR o la ISS, probar el avión espacial Dragonfly o disfrutar de ardientes reentradas. Al basarse en la mecánica clásica, como dicen en la Wikipedia, hasta permite viajes a la velocidad de la luz sin tener en cuenta los posibles efectos secundarios...

El Atlantis acoplado a la reluciente Estación Espacial Internacional

Probablemente lo mejor de Orbiter es que, aun siendo de código cerrado, se puede descargar gratis desde su página web. Es bastante recomendable echarle un vistazo al manual en PDF del Atlantis y del Dragonfly, por lo menos para saber como encender los motores. Para mostrar los menús hay que pulsar CTRL + alguna tecla de función (F1, F2...): Es cosa de probar un rato a ver que pasa, igual que si uno estuviera en la nave especial de verdad... :D

Tecnología rusa: La MIR no tenía tan buen aspecto como la ISS, pero aguantó mucho

Los cohetes laterales se desprenden solos; el tanque central pulsando "J"

El panel de control de las puertas y del brazo es una fiel recreación del original

Estudios de Lenguas Vivas

Ayer conseguí superar finalmente el reto más complicado del próximo semestre: La prematricula (Lo de "pre" viene de que la matricula se puede volver a hacer en septiembre). Por supuesto, como no podía ser menos para Teleco, se hace por Internet. Hay que reconocer que tanto el sistema de matricula como toda la página de la escuela son bastante decentes, sobre todo echando un vistazo a las webs de otras escuelas de ingeniería de la UPM...

Sin embargo ayer no me preocupaban tanto las peculiaridades del sistema de prematricula, sino más bien los 22 créditos de libre elección que se supone que debería tener a finales del año que viene y que por ahora sólo son tres... Asi que pensé que a lo mejor sería hora de recoger en el Goethe Institut el titulo de aleman que dan por tener el Abi y que se traduce en unos cuantos creditos, sobre todo teniendo en cuenta que lo solicité a principios de diciembre del año pasado y que se supone que debía ir a por el dos semanas más tarde :icon_rolleyes:

Leyendo en la página del Goethe Institut a que nivel de conocimientos equivale cada titulo podrían dar cualquiera de ellos ya que el de mayor nivel, KDS, implica "dass Sie die überregionale Standardsprache differenziert beherrschen. Sie können anspruchsvolle authentische (vorwiegend literarische) Texte verstehen und sich schriftlich und mündlich gewandt ausdrücken". No he visto ningún examen de este titulo, pero, a juzgar por lo que dicen en la página web, el Abitur de la DSM es basicamente eso...

Aún así supuse que era pedir demasiado y que lo lógico sería que concedieran el nivel de "Oberstufenprüfung", ya que al fin y al cabo hacer el Abitur es terminar con éxito algo también llamado "Oberstufe"... Pues no, se limitan a la "Mittelstufenprüfung": ¿Doce años para seis miseros créditos? Es más: Doce años, de los cuales dos soportando a esa tortura de la Her...; a "tu-sabes-quien" :D

Eso equivale a medio crédito por cada año de colegio, es decir cinco horas de esfuerzo invertido en el idioma aleman por curso. No dudo de que habrá algun alumno para el cual eso sea cierto, pero creo que en general no se ajusta a la realidad.

En fin, no me queda otra que buscar otra asignatura de libre elección para el segundo semestre, de esas sin examen y aprobado por asistencia...

Euskal Encounter 15: Fin

Hoy ha llegado el momento que tanto temía durante los últimos días: El fin de la Euskal 15. Durante la party el pensamiento de que se va a acabar me agobia desde dos días antes de que termine. Son los únicos cinco días seguidos del año en los que puedo vivir colgado del ordenador, descansando unicamente cinco de cada 24 horas. Y me encanta.

Supongo que prolongarlo mucho más sería imposible y que me acabaría hartando: Es un ritmo de vida desequilibrado e inestable que no puede perdurar, pero desde un punto de vista friki es ideal. Se pierde la noción del espacio y del tiempo: La sensación espacial de vez en cuando se limita a mi sitio, otras veces es el grupo entero que jugamos en red o todo el enorme pabellón con los tres mil frikis que lo habitan. La sensación temporal es totalmente inexistente: No se si es de noche o si es de día. Si es pronto o si es tarde. Es una despreocupación perfecta.

Mi pantalla durante la proyección de la competición de multicanal

Esa despreocupación friki ha sido la misma durante los últimos cuatro años, pero otras cosas van cambiando poco a poco tanto para bien como para mal. Por un lado, cada año parece que se le va restando importancia a la escena ("Arte digital"): Se presentan menos trabajos y algunas competiciones se eliminan. Espero que eso cambie para futuras ediciones y a ver si la próxima vez presento algo a Wild, Fast 2D o Fast 3D... También ha desaparecido la comida de Software Libre y actividades más generales como la gymkana friki.

Final del "Frikitest 2007": El ganador se llevaba el título de ser el más friki de la EK15

Pero por otro lado también mejoran muchas cosas: Hay más actividades, como por ejemplo talleres de robótica o de overclocking, conciertos, conferencias, el frikitest... También mejoran aspectos técnicos como el acceso a Internet, la red y los espectaculares mainframes que hacen de servidores. Además me ha llamado la atención la influencia de RetroEuskal, una serie de actividades que se centra en la retroinformática, es decir, en ordenadores antiguos: Amiga, Spectrum, Commodore 64...

A la mesa redonda asistía una conocida actriz para que sus "fans" se hicieran fotos con ella...

En conjunto creo que la party más antigua del pais y la segunda más grande ha sido todo un exito. O por lo menos, yo me lo he pasado muy bien, aparte de descargar modestos 165 GB :D. Sólo puedo recomendar la experiencia a cualquiera que se considere friki, aunque sólo sea un poco.

Medem viciado al COD2: Este año organizó la competición no oficial de ese juego

He subido a la galería de mi servidor las fotos que he hecho este año: La dirección es http://adrovsky.no-ip.info/gallery2/. Sólo son 42 imágenes, ya que me he centrado en grabar más de cincuenta minutos de video con la nueva camara. Lo editaré después de terminar los videos que todavía estoy haciendo...

Euskal Encounter 15: Inauguración

Poco a poco se va llenando el "Pabellón 5" del BEC: Como se puede ver en el mapa de ocupación, casi todos los asistentes ya han llegado a la Euskal. En consecuencia, la cantidad de datos compartidos en red ya alcanza los 137 TeraBytes: Ahora es posible encontrar practicamente cualquier archivo...

Sin embargo en la Euskal no sólo hay leechers cuyo único objetivo es descargar todo lo posible: Al fin y al cabo esto no es la Campus Party... Como han dicho esta tarde en la inauguración los organizadores, los patrocinadores y los politicos, el objetivo de la Euskal es fomentar la creatividad, la destreza y el ingenio. Para ello se realizan múltiples actividades: Concursos de la demoscene, conferencias, talleres...

Una demo alemana que han proyectado hoy justo antes de la inauguración

Además este año se han recuperado los espectáculos en el escenario principal que unicamente recuerdo haber visto antes en la Euskal 11: En la inauguración ha habido una especie de fuegos artificiales y justo después un concierto de de un grupo local llamado "Gose". Hasta han montado robots de luces, maquinas de humo, mesas de mezclas enormes y otros cacharros que, como ya he escrito anteriormente, me divierten bastante...

La típìca vista de los monitores desde la entrada: Sólo se ve la mitad del pabellón...

Aun así, me temo que lo que más ha atraido a los frikis ha sido la tercera actuación. Dado que el servidor en el que está este blog bloquea de manera automática páginas que incluyan algun término que considera inapropiado, pongo simplemente una imagen de la publicidad que han repartido entre las filas de frikis:

Para promocinar este Salón Internacional, una pareja ha estado bailando en el escenario principal al son de los trabajos presentados a la competición de "High Quality Music" (Si hubiera sido la de "Chiptune" lo hubieran tenido algo más dificil...). Hasta han organizado mañana una mesa redonda acerca del tema... Más de uno se pregunta si viene o no a cuento, pero esta claro que será todo un exito.

La actuación: No he sido yo el que ha salido corriendo con la camara para grabarlo...

Euskal Encounter 15: Llegada

Todo el esfuerzo físico que hago durante el año se concentra en dos días: El día que vamos a la Euskal y el día que volvemos, ya que tengo que llevar el ordenador de mi cuarto al coche, del coche a mi sitio en la party y viceversa. Hoy he completado el 50% de ese esfuerzo y ya descanso mientras los otros 3000 frikis se van instalando alrededor nuestro...

Aunque el asunto no empieza oficialmente hasta mañana, ya hay conexión a Internet a 8 Gb/s y el Direct Connect funciona a toda velocidad. Se nota que todavía falta bastante gente por llegar, ya que en el Direct Connect el que más comparte todavía no alcanza el TeraByte (Aunque no tardará mucho :D )

Conexión a Internet a casi 3,5 MB/s (estables), porque el servidor no da más...

Descargando una pelicula a 10 MB/s (estables) a través de la red local

Además este año hemos venido por primera vez en un coche apto para la Euskal, es decir, no un Nissan Micra como el año pasado sino un monovolumen amplio y espacioso: ¡Hasta he podido estirar las piernas durante el viaje! Teniendo en cuenta que Dani esta vez ha pasado de los 80 km/h ha sido todo un éxito...

¡Via libre a la Euskal!

¡Ya anuncian nuestro destino! Lo de abajo a la izquierda es el dedo gordo del pie de Pablo...

Nuestros sitios en la Euskal...

Fotogramas y citas

Sólo queda una semana para que el epicentro del frikismo informático se situe sobre el Bilbao Exhibition Centre: La Euskal 15 se aproxima. Mientras tanto me dedico a editar el video de la Euskal 14, aunque no se si me dará tiempo a terminarlo en una semana ya que siempre surgen complicaciones.

La música es una de ellas: No tengo excesivas canciones en el ordenador, pero si suficientes como para que no sea sencillo encontrar cual es la que más se ajusta a una determinada situación. Normalmente eso implica horas de búsqueda en las listas de reproducción del Winamp... Y de vez en cuando al final me doy cuenta de que la mejor solución es retomar la canción anterior del video, como ha sucedido hoy.

Aunque el video esté lejos de estar terminado, ya tengo fotogramas interesantes y citas curiosas: Dejo unos cuantos de cada para irse mentalizando a la Euskal...

- ¿Estas agarrado a la puerta, Pablo? (Dani acelera en una cuesta abajo de la autopista...)
- ¡Cuidado, niño veinte metros! ¡Cuidado niño! ¡Niño debajo! (Rally Madrid - Bilbao)
- Joder con la puta camara de los cojones... (A Chupi tampoco le gusta que le graben)
- You're in the way! (Da igual donde me ponga, siempre estoy en el camino de Medem)
- ¿Montarla? ¿Liarla? ¡Seguro! (Santi es realista respecto del Interrail que se avecina)

Ya desde lejos se divisa la pantalla más grande de toda la Euskal...

Algunos siempre se llevan unas cuantas collejas...

Pablo, supuestamente susurrando a la camara: "Sólo le gustan los nuggets"

Jugando al rugby durante el viaje de ida en el parking de un McDonalds

"¡Pon cara de xD!" - Explicación científica al emoticono... xD

Como siempre, si os molesta que esté aqui alguna imágen o cita, avisadme y la quito...

ITECBAN

"ITECBAN" es la abreviación de "Infraestructura Tecnológica y Metodológica de Soporte para un Core Bancario": Se trata de un proyecto de Caja Madrid, Indra y Sun Microsystems en el que participa el DIT (Departamento de Ingeniería Telemática) de Teleco y cuyo objetivo es desarrollar "una solución integral de gestión bancaria", es decir, el software para un banco . O eso creo haber entendido.

Cuando hace dos semanas mi profesor de programación de primero me describió a grandes rasgos el proyecto y me propuso participar en el, no me lo podía creer. Evidentemente la participación es bastante indirecta: El grupo del DIT de Teleco se encarga de una pequeña parte del proyecto, que a su vez se divide en varios temas. Mi participación se limitaría al tema del cual es responsable mi profesor: MDATC (basado en el estándar RAS  ) para la OMG, trabajando con UML en RSA.

El lío de nombres es evidente: MDATC, RAS, OMG, UML, RSA... En resumen (creo que) se trata de desarrollar un sistema para "empaquetar" de manera estándar elementos relacionados con el desarrollo de software (Código fuente, modelos, documentación...), de manera que se puedan intercambiar facilmente. Hasta ahora se ha compartido en todo caso el código fuente de los programas, pero con este sistema es posible compartir de manera unificada / estandarizada no sólo el código sino cualquier elemento del programa.

"User Guide" y "Reference Manual" de UML: Tengo entretenimiento para un rato...

La complejidad del asunto es obvia: Por ahora se ha traducido en dos libros de porte bastante considerable encima de mi mesa. En ellos se describe el lenguaje UML (Unified Modeling Language); una especie de abstracción de un lenguaje de programación normal (Java, C++...) que permite, si me he enterado bien, crear programas sin escribir código sino diseñando modelos gráficos. El "entorno de desarrollo para UML",  o dicho de manera más sencilla, el programa para pintar los modelos, se llama RSA, es de IBM y ocupa la friolera de 15 CDs (12 de programa, 2 de licencia y uno de administración).

CDs de RSA: El número de cajas es considerable, pero además en cada una hay dos CDs

Esta mañana ha habido una reunión del grupo de trabajo del DIT con Indra, en la cual se han presentado los últimos resultados de los distintos temas a cargo del DIT. En las cuatro horas ( ! ) que ha durado sólo me he enterado vagamente de que trata cada tema, ya que los detalles están asociados a más siglas desconocidas e indescifrables. Ha sido curioso que a los de Indra se les reconocía a la legua: Los tres personajes con traje y corbata (En un futuro haré todo lo posible para no trabajar en un sitio donde me obligen a disfrazarme todos los dias...)

En otras palabras, todo lo anterior equivale a que ahora mismo tengo un contrato firmado por doce meses para un trabajo de "programador" / "modelador". La remuneración mensual no es astronómica, pero si muy respetable teniendo en cuenta que el compañero con el que hago el trabajo y yo acabamos de terminar segundo. Aunque lo que más me llama la atención es que es un trabajo sin horarios: "Cuando tengáis tiempo", como dice mi profesor. Supongo que el rendimiento no se medirá en horas invertidas, sino en trabajo realizado...

Lo cual tiene bastante sentido, por cierto. Desde luego no me puedo quejar :D

AG-DVC30E

Efecto: El motivo central (La "G") permanece enfocado mientras el resto se difumina

Incluye nucleos de ferrita para el cable DV que pasa el video de la camara al ordenador

Tiene algunas opciones que no me esperaba, como por ejemplo la de hacer fotos

Comparación: Mi camara antigua y analógica junto a la nueva y digital

En la caja pone"Professional / Industrial Video": Suena bien...

Moneda Reloaded

La moneda lleva ahí doce meses exactos. La broma de "lo cobro, pero no lo cobro" hace mucho que ya pasó, pero sigo guardándola. Al principio pensaba que sería bastante más complicado mantenerla en ese sitio durante mucho tiempo sin que nadie la cogiera.

La moneda desde una perspectiva distinta a la de hace medio año...

Pero ahí sigue. Supongo que lo que realmente me intriga es cuanto tiempo más permanecerá ahí la moneda. Al fin y al cabo, por muchos meses que la haya tenido, sigue sin ser mía... ;)

Euros ardientes

No me importaría tener suficiente dinero como para que no me afectara quemar algún que otro billete de 500 ?. No es el caso ni tiene pinta de que vaya a serlo nunca. Sin embargo hoy he comprobado que eso no implica tener que renunciar al gusto de acercarle una cerilla encendida a un billete de modestos 10 ? (Los de 500 ? suelen escasear en mi casa)

Basta con un sencillo pero literalmente llamativo truco químico que me ha explicado hoy Pablo: Si no recuerdo mal unicamente se necesita algo de sal, agua, alcohol y el objeto / persona a "quemar". Se mezclan todos los ingredientes con un poco de habilidad y se prende con una cerilla como en el siguiente video:

Get the Flash Player to see this player.

He aprovechado el experimento para probar uno de los elementos nuevos que tendrá la versión renovada del blog en la que estoy trabajando: Videos en Flash integrados tipo YouTube, pero sin YouTube. Es decir, sin que estén en un servidor público sino en mi propio servidor. La ventaja es que los videos están "bajo control" y se pueden quitar en cualquier momento si hiciera falta.

De esa manera espero poder poner las ediciones de video que hago de vez en cuando sin que nadie se enfade por ello... Flash es además un formato mucho más compatible que Windows Media o Quicktime, que serían las alternativas. En teoría está bastante optimizado, pero si el video se ve mal o da problemas, decidmelo por favor en un comentario. Si podeis, claro, porque ultimamente parece que el captcha tampoco funciona del todo...