Underworld

Uno de los muchos juegos que tenía pendiente desde hace años era Tomb Raider Underworld. A lo largo de los últimos meses, he aprovechado los fines de semana para ir jugándolo, y ayer conseguí pasármelo. El juego enlaza con las historias de las dos entregas anteriores, Legend y Anniversary, formando así una trilogía. La verdad es que nunca llegué a pasarme los juegos anteriores a esta trilogía, pero desde que relanzaron la serie en 2006 con nueva imagen, nuevos gráficos y buen diseño, me he enganchado :) Son juegos realmente bonitos que mezclan acción con aventura, puzzles y explorar lugares exóticos.

En el primer capitulo Lara explora un templo que ha quedado bajo el mar

Una de las cosas que más me gusta son los puzzles que hay que resolver a lo largo del juego. Al explorar templos, tumbas y ruinas, Lara descubre todo tipo de antiguos mecanismos construidos por antiguas civilizaciones para proteger el acceso a lugares sagrados. Para ponerlo en funcionamiento, hay que encontrar mediante lógica la combinación adecuada de interruptores, palancas, espejos y otras muchas cosas que activan el mecanismo abriendo paso a la siguiente parte del nivel. Con mucha creatividad, los diseñadores consiguen que cada puzzle sea diferente, de manera que siempre sea un nuevo reto a resolver :)

Al principio de cada misión se pueden elegir armas e indumentaria ;)

Para abrirse paso en templos y ruinas, Lara muchas veces tiene que escalar por todo tipo de paredes y columnas. En Underworld, el repertorio de movimientos es aún más amplio que antes, de manera que Lara ahora puede hacer equilibrio sobre barras o encaramarse a columnas. Es increible ver a Lara en equilibrio en lo alto de un pilar de varias plantas de altura con un templo tailandés de fondo y el constante murmuro del río que atraviesa la densa selva que rodea el lugar. La banda sonora se adapta a la acción, de manera que esos momentos son aún más impresionantes. Me hubiera gustado guardarlos en capturas de pantalla!

La enorme estatua es parte de un mecanismo para poder entrar al templo

La siguiente entrega de la serie está anunciada para la segunda mitad de 2012, pero en este caso la historia no continua la trilogía, sino que relata el comienzo de Lara como aventurera. Tras una tormenta, la joven de 21 años acaba en una isla abandonada en la que debe aprender a sobrevivir. A lo largo del juego, Lara va adquiriendo nuevas habilidades que le permiten descubrir nuevas partes de la isla, que sin duda no está tan desierta como parece. Tengo curiosidad por ver como es el juego, aunque si pasa como con Underworld, puede que tarde otros tres o cuatro años en pasarmelo :D

El trailer de la nueva entrega se puede ver aquí (enlace)

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